Kontakt
a poptávka
Napište nebo zavolejte. Rád se na váš požadavek podívám a navrhnu vhodné řešení. Od úpravy modelu až po samotný 3D tisk modelu.
Každý nápad má svou cestu, cestu si můžeme prošlapat společně:
Nekončící rozvoj Blender
Blender je hlavní nástroj pro tvorbu 3D modelů – otevřený software pod licencí GNU GPL, který spojuje kreativitu a technickou přesnost. Díky podpoře jazyka Python si ho mohu přizpůsobit přesně podle potřeb každého projektu.
A co je na tom nejlepší? Blender se neustále vyvíjí díky celosvětové komunitě vývojářů a tvůrců. Každý nový update přináší nové možnosti – a moje modely tak mohou růst a proměňovat se společně s tímto softwarem.
Ať už jde o detailní stavební vizualizace, technické animace nebo funkční prototypy pro výrobu, Blender mi umožňuje propojit svět digitální tvorby s realitou, která pak vzniká na stavbě nebo v dílně.

Každý detail má svůj příběh
Moje modelování není jen klikání v počítači. Je to pro mě návrat ke starému řemeslu, kdy mistr truhlář nebo kameník držel svůj materiál a krok za krokem ho tvaroval. Jen místo dláta používám myš a místo dřeva nebo kamene pracuji s digitálním prostorem. Respekt k řemeslu, materiálu a detailu ale zůstává stejný.
Každý polygon, každý záhyb a každý povrch v sobě nese kus příběhu – o tom, k čemu model slouží, z čeho by byl ve skutečnosti vyroben a jak by ho držela ruka řemeslníka. Díky moderním technologiím mohu ten příběh dotáhnout až do konce, ať už jde o vizualizaci stavby, technického zařízení nebo uměleckého díla.
Odbornost a umění
Technika, věda i umění spolu vždycky souvisely a dnes se propojují víc než kdy dřív. Elektrikář se stává programátorem, programátor se učí modelovat a modelář musí chápat materiály i výrobní procesy.
Když tvořím 3D model, není to jen o tvarech a barvách. Je to cesta, při které si potřebuji nastudovat, jak věc funguje, k čemu slouží, jak se vyrábí nebo staví. Díky tomu mohu modelu vtisknout nejen krásu, ale i smysl a technickou správnost. Proto je pro mě každý projekt tak trochu dobrodružství.
