Your Attractive Heading
Modely &
Animace & 3DScan & 3Dtisk
Nežiji v iluzi, vytvářím realitu. Realita vytváří sny.
Cyril

01
Služby / Podpora
Vizualizace staveb
Vizualizace interiérů a exteriérů. Vizualizace stávajících a budoucích stavebních objektů
3D vizualizace je moderní způsob zobrazení pomáhající lépe porozumět návrhu budovy i „nestavařům“.
Nekončící rozvoj
Blender je můj hlavní nástroj pro tvorbu 3D modelů – otevřený software pod licencí GNU GPL, který spojuje kreativitu a technickou přesnost.
Díky podpoře jazyka Python ho mohu přizpůsobit přesně podle potřeb každého projektu. A co je na tom nejlepší? Blender se sám neustále vyvíjí díky celosvětové komunitě vývojářů a tvůrců. Každý nový update přináší nové možnosti – a moje modely tak mohou růst a měnit se společně s tímto softwarem.
Ať už jde o detailní stavební vizualizace, technické animace nebo funkční prototypy pro výrobu, Blender mi umožňuje propojit svět digitální tvorby s realitou, která vznikne na stavbě nebo v dílně.

Důraz na kvalitní zobrazení
Každý detail má svůj příběh – a každé řemeslo svůj odraz v 3D modelu
Mé modelování, není to jen klikání v počítači. Je to jako bych se vracel ke starému řemeslu, kde mistr truhlář nebo kameník držel svůj kus materiálu a krok za krokem ho tvaroval. Jenom já místo dláta používám myš, a místo dřeva nebo kamene pracuju s digitálním prostorem. Ale ten respekt k řemeslu a detailu zůstává stejný.
Každý polygon, každý záhyb a každý povrch nese kus příběhu – o tom, k čemu model slouží, z čeho by byl ve skutečnosti vyrobený a jak by ho držela ruka řemeslníka. Díky moderním technologiím můžu ten příběh dotáhnout do konce – ať už jde o vizualizaci stavby, technického zařízení nebo uměleckého díla.
Propojuji vědu a umění
Propojuji odbornost a umění.
Technika, věda i umění spolu vždycky souvisely – a v dnešní době se to propojuje víc než kdy dřív. Elektrikář se stává programátorem, programátor se učí modelovat a modelář musí chápat materiály i výrobní procesy. Když tvořím 3D model, není to jen o tvarech a barvách. Je to cesta, kdy si musím nastudovat, jak věc funguje, k čemu slouží, jak se vyrábí nebo staví. Díky tomu pak můžu modelu vtisknout nejen krásu, ale i smysl a technickou správnost. Proto je pro mě každý projekt tak trochu dobrodružství.

Rozpracování až po realizaci
Každý reálný objekt je specifický.
Objekty kolem nás mají tvar, strukturu, barvu. Příroda nás obdařila svět kolem nás značnou členitostí. Je důležité se na každý objet řádně zaměřit a rozkreslit. Posoudit zdali bude objekt tisknut nebo bude v animaci nebo z formy odléván či vyroben jinou formou obrábění. Některé objekty jsou natolik členité nebo speciální svým tvarem, že je potřeba použít skenování, ale to právě rozhodne první rozbor, který rozhodně o metodě převedení do objektu do 3D.




Moje vize a cíle:
Jmenuju se Cyril a každý model, který vytvořím, je kouskem příběhu – příběhu o tom, jak propojit stroje, technologie, stavební prvky a technické myšlenky do jednoho funkčního celku.
Když chci vytvořit smysluplný model, musím nejdřív pochopit reálný svět kolem něj – od použitých materiálů až po způsob, jakým se ten objekt bude vyrábět nebo stavět. Tohle pochopení je základ každého dobrého 3D modelu.
Tvořím modely, které slouží jako podklad pro další práci – pro stavební projekty, vizualizace výrobních postupů, plánování strojních sestav nebo prezentace technických řešení. 3D model není jen hezký obrázek, ale nástroj, který pomáhá lepším rozhodnutím.
Dlouhodobě spolupracuji se stavební společností Stavdesign.cz, kde moje vizualizace doplňují projektovou dokumentaci nebo slouží jako podklad pro klienty. Ti díky tomu vidí svůj budoucí dům nebo stavbu ještě dřív, než padne první cihla. Kvalitní model šetří čas, peníze a hlavně předchází nedorozuměním.